May 25, 2007

Пройден Runaway 2

13.jpgПрошла Runaway 2: the dream of the turtle. Надо сказать, что первый Runaway: the road adventure в свое время мне не очень понравился. Очень уж там жесткий пиксельхантинг был, поэтому игра постоянно пробуксовывала. Нарочито-яркая рисованная графика была хороша... А впрочем, надо бы пройти ее еще раз, повторно я ее ни разу не проходила (что, кстати, тоже один из индикаторов моего отношения к игре).
51.jpgТак вот, вторая часть, на мой взгляд, удалась гораздо лучше первой. Хоть сюжет незамысловат и неэпопичен - инопланетянины, тайный милитаризованный военный лагерь, пиратская история, древние храмы, затонувшие корабли - мешанина всех стандартных приключенческих тем, но, как это ни удивительно, в этой игре сюжет не главное. Сам процесс игры оставляет приятное чувство путешествия по любимому жанру. Чрезвычайно красивая "современная" рисованная графика радует глаз. Особо хочется отметить прекрасные загадки, практически все логичные, многие очень оригинальные и свежие.

Продолжить чтение "Пройден Runaway 2"

Posted by mazoo at 12:39 PM | Комментарии (1)

November 12, 2006

Приключения Саймона

Если составлять список старых квестов, в которые обязан поиграть каждый уважающий себя поклонник этого жанра, в этом списке обязательно будет представлены две первые игры из серии игр Simon the Sorcerer от компании Adventure Soft. В стародавние времена поиграть мне в эти игры не удалось, 1 и 2-я часть были пройдены мной недавно, так что ностальгических флюиды никак не отравили мне впечатление. А игры действительно замечательные и обязательны к прохождению каждому, кто уважает классический ироничный квест.

Продолжить чтение "Приключения Саймона"

Posted by mazoo at 11:40 PM | Комментарии (1)

October 1, 2006

PayPal sucks

Scummvm
Сегодня зашла на один из моих самых любимых сайтов – ScummVm, узнать что новенького, не сделали ли они поддержку еще каких-нибудь игр. Вместо этого приятного посещения, увидела их последнюю новость от 30 августа, которая весьма меня разозлила. В соответствии с Acceptable Use Policy (вдохновителями которой стали Sony, Sega и Nintendo), команда Scummvm теперь не может принимать пожертвования за свою работу через PayPal:

As regular ScummVM web-viewers may have noticed already, we have removed the Paypal button from our site and no donations are currently being accepted.

Paypal has informed as that all software capable of playing a game on a system 'it was not sold for' is in violation of their AUP. Please feel free to e-mail aup@paypal.com and express your disappointment at their policies... Which make absolutely no sense for a project like ScummVM, which is often actively assisted by the original game developers and studios, even to the point of being shipped by Sold Out in their Broken Sword 1/2 compilation.

Глупость в том, что Scummvm не только не занимается распространением игр, но и активно сотрудничает с производителями тех игр, которые можно запускать через scummvm. В форуме высказывалось мнение, что PayPal запретил принимать платежи, так как ScummVm – это эмулятор, через который можно запускать другие игры. Кто-то резонно заметил, что VirtualPC для маков от Microsoft это тоже эмулятор, только почему-то продукты Микрософт из-за этого не исчезают из продажи на e-bay.

Продолжить чтение "PayPal sucks"

Posted by mazoo at 6:19 PM | Комментарии (3)

August 6, 2006

Dreamfall - разбитые мечты

  Guard

Об игре Dreamfall сказано немало, и, хотя по многим вопросам мнения авторов разнятся, основная канва похожа. Сначала перечисляются многочисленные недостатки игры, проводится сравнение (и не в пользу Dreamfall) со знаменитым предшественником–  The Longest Journey.  А потом следует невероятное заключение – Dreamfall игра замечательная, игра прекрасная, игра оставляет в душе след. Почему же отзывы столь противоречивы?

Продолжить чтение "Dreamfall - разбитые мечты"

Posted by mazoo at 2:53 AM | Комментарии (3)

June 7, 2006

Возвращение леммингов - DHTML Lemmings

lemming.jpg

Когда стотыщмиллионов лет назад, мне предложили поиграть в Леммингов (Lemmings), мои познания в школьной зоологии были лучше, чем какие-либо познания о том, что в играх нафантазировать можно все что угодно. Поэтому я недоумевала, что как это лемминги - маленькие человечки, когда все знают, что это такие грызуны.

lemming1.jpgА потом мы сами подсели на эту чрезвычайно заразную игрушку, выписывали на листах колонки с кодами к уровням и устраивали телефонные консилиумы как пройти следующий уровень. Кстати, вот мне интересно - а откуда тогда брались игры? Я не покупала точно, даже не знала где их можно купить, если вообще можно. Ходили по рукам дискетки, а откуда они брались - не помню.

Потом, римейков самых первых Леммингов было великое множество. В каждый последующий играли всё меньше и меньше, потом про леммингов надолго забыли, потом, даже если и вспоминали, то запуск игры превращался в отдельное развлечение. Так что, казалось - игрушке конец. Но нет, к счастью нашлись хорошие люди, которые дали Леммингам второе рождение и написали DHTML Lemmings!

Продолжить чтение "Возвращение леммингов - DHTML Lemmings"

Posted by mazoo at 1:11 PM

May 25, 2006

The Escapist

escapist1.jpgХотя он-лайн журнал The Escapist существует уже почти год, я узнала о нем всего пару месяцев назад. Тематика журнала, конечно же, сразу меня заинтересовала:

The Escapist covers gaming and gamer culture with a progressive editorial style, with articles and columns by the top writers in and outside of the industry. A weekly publication, its magazine-style updates offer content for a mature audience of gamers, entertainment enthusiasts, industry insiders, and other "NetSet" readers.

С первых же статей стало понятно, что этот журнал - нечто необычное. Привычные журналы о играх обычно укладываются в рамки превью-ревью-интервью, плюс оклоигровые новости, железо-приставки. То есть, в большинстве своем, они имеют информативный характер, плюс аналитические материалы - сравнения, разбор полетов.

Продолжить чтение "The Escapist"

Posted by mazoo at 12:23 PM | Комментарии (2)

May 10, 2006

The Longest Journey - самое длинное путешествие

tlj_2.jpg20 апреля, вышла долгожданная DreamFall, продолжение игры The Longest Journey 1999 года. Решив освежить память перед столь долго ожидаемым продолжением, я прошла The Longest Journey заново. Шустрые ребята с больших игровых сайтов уже накропали свои рецензии на Dreamfall, я же расскажу о ней после того как пройду сама.

tlj_3.jpgА сейчас, я хочу поговорить о "Самом долгом путешествии". Все-таки, впервые я ее прошла 5 лет назад и, что удивительно для меня самой, в этот раз игра оставила более сильные впечатления, чем тогда. Может быть, потому что сегодня удовольствия хорошего игрового приключения стали так редки... Тогда же яркое солнце века адвенчур еще стояло где-то на 8 вечера (по летнему времени), тогда как сейчас, судя по радостной злобе игрокритиков, оно скрыто под мраком ночи. И будет ли рассвет - непонятно. У меня на этот счет совсем другое мнение, но это отдельный разговор.

Продолжить чтение "The Longest Journey - самое длинное путешествие"

Posted by mazoo at 5:13 PM | Комментарии (2)

April 4, 2006

Год Мод - форева!

indy0.jpgНедавно я закончила играть в Indiana Jones and the Last Crusade:The Graphic Adventure (LucasFilms 1990 год) . Сюжет игры развивался полностью по сценарию одноименного фильма и не принес неожиданностей. Но вот прохождение... Я, как фанат квестов и Индианы Джонс, приложила все усилия, чтобы не бросить игрушку на полпути, но ничего не вышло.

Продолжить чтение "Год Мод - форева!"

Posted by mazoo at 4:41 PM

November 28, 2005

Где скачать старые игры или Abandonware

Abandonia Wallpapers_24.jpg
Старые игры (да и другое ПО), которые производитель больше не поддерживает и не продает, называются abandonware. Поэтому, практически единственный способ заполучить старую игру - это скачать на одном из многочисленных abandonware сайтов. Следует заметить, что, несмотря на некоторые коллизии в законодательстве, связанные с тем, что эти сайты распространяют программы, все еще защищенные авторским правом, но с другой стороны брошенные производителем, "абандонварезные" сайты не являются пиратскими. Так что, на правильных abandonware сайтах вы не можете (не должны мочь :-) ) скачать игры Lucas Arts или Sierra-on-Line.

Продолжить чтение "Где скачать старые игры или Abandonware"

Posted by mazoo at 2:28 PM | Комментарии (6)

October 21, 2005

Полная Кирандия

kyrandia1.gif

Давно не получалось написать что-нибудь в любимый блог. Трудно это сделать когда дома нет интернета, трудно, когда на носу очередной сертификационный экзамен, а потом трудно просто так – чем дольше не пишешь, тем сложней снова начать.

Но, так или иначе, хочу рассказать, как душевно во время августовского дачного отпуска мною и компанией была пройдена сказка про Кирандию в двух частях.

Надо сказать, что дачный отдых был весьма компьютеризован, количество ноутбуков на душу населения (включая маленьких и грудных детей) составляло примерно 1:1,5. В пасмурную погоду на огромном светлом втором этаже с мансардными окнами собиралась, если не изба-читальня, то на современный лад – изба-игральня. Особой популярностью пользовались растаманские шарики (Chuzzle) и ужасная Зума (Zuma) от которой невозможно оторваться. Ну, а я захватила с собой первую и вторую часть старой доброй, ужасно любимой Кирандии. В моем квесте компанию мне составляла маленькая пятилетняя принцесска с золотыми волосами, которая периодически отбирала у меня мышку, от избытка чувств пихалась и толкалась, а в особо острые моменты говорила «ничёссе!». Играть вдвоем оказалось значительно интереснее.

Продолжить чтение "Полная Кирандия"

Posted by mazoo at 5:33 PM

June 22, 2005

Лучшее: Grim Fandango

art.jpgСказать о игре Grim Fandango я могу настолько много, что теряюсь в попытке написать небольшую заметку. Я уже упоминала в статье о Тиме Шафере, создателе Grim Fandango, что очень сложно писать о тех вещах, которые действительно нравятся. А Grim Fandango из лучших. Если не самая лучшая.

Может показаться, что я перехваливаю эту игру, но Grim Fandango заслуживает этого. Имея все составляющие успешного проекта – сюжет, графику, играбельность, звук, юмор, то что имеют многие, она еще имеет и особую душевную составляющую, которая органически связывает все компоненты в единое целое. Grim Fandango это не просто игра, это книга, кино, история, рассказанная с помощью игровых средств.

Мэнни Калавера на работеУ ацтеков была легенда, что душа умершего попадает в Землю Мертвых, где ее ждет путешествие длиной в четыре года в девятый подземный мир, место окончательного отдыха всех живых. Тим Шафер взял эту легенду за основу своего сюжета.

Продолжить чтение "Лучшее: Grim Fandango"

Posted by mazoo at 11:20 PM | Комментарии (20)

February 8, 2005

Broken Sword - и снова, здравствуйте!

"Мое имя Стоббарт. Джордж Стоббарт. В нем две "б" и две "т". " (Джордж)

Среди многих и многих игр жанра quest или adventure, в которые я играла, моими несомненными любимцами являются две первые части серии "Сломанный меч" - Broken Sword: The Shadow of the Templars и Broken Sword II: The Smoking Mirror. Эти игры импонируют мне настолько, что я стараюсь раз в год-два обязательно пройти их заново. Прекрасная рисованная графика (даже учитывая тот факт, что на дворе 2005 год), безупречная озвучка, загадочная музыка то появляется, то исчезает, тщательно подобранные звуковые эффекты (помните звук тихо плещущейся воды со всяким мусором в марсельском доке? кто живет у реки и бывает на пристани или лодочной станции , тот поймет), отличный сюжет - все это затягивает полностью , заставляя получать удовольствие от самого факта присутствия в этой игре. Ну и , конечно, важным фактором является моя горячая симпатия к главному герою - неунывающему юристу-оболтусу, любимцу престарелых дам Джорджу Стоббарту.

"Я бы не прочь, но прямо сейчас я пытаюсь спасти мир" (Джордж)

monfacon.jpg

Я никогда не была в Париже, но хотела бы попасть туда теплой осенью, когда листва только-только становится красно-желтой, попасть на неведомую улицу Рю Жарри и площадь Монфасон, где казнили тамплиеров (которую не могут найти ни друзья, ездившие в Париж, ни google) и посидеть на этой площади в маленькой уютной кафешке.


"Как насчет персональной безопасности? Не посоветуете ли вы мне что-нибудь, по крайней мере?"
"И не переходи дорогу, пока маленький человечек не станет зеленым" (сержант Мо)
.

Самой любимой и уютной локацией для меня является Вилла де Васконселлос на берегу моря в Испании - пышная зелень, новый дом "ему всего триста лет" и хозяйка, прямая как палка старуха с испанским темпераментом и угольными глазами. Во второй части радует глаз остров Кетча в Карибском море.

"Геодезисты они как первопроходцы: Генри-Мореплаватель, Васко да Гама, Крис... Коламбус" (Джордж)

Sklep.jpg


И все было бы хорошо, но радость игры омрачало то, что "локализаторы" того времени перевели не только субтитры, но и сдублировали голоса персонажей. Рязанский акцент Джорджа и косная речь Николь резали слух. А английскую версию игры не удавалось достать. В дополнение, с изменением компьютерного парка, оригинальные игры перестали корректно запускаться, казалось, что всё - настает игровая старость....

Но нет! И тут я буду петь дифирамбы!
Во-первых, я нашла английские версии игр, спасибо сайту http://www.gamesold.ru.

Во-вторых, Scumm, о котором я писала в одном из постов, сделал возможным запуск Broken Sword на любой платформе, честь им и хвала!

И теперь, вечером, я сажусь под пальму в мягчайшее кресло, играю на ноутбуке iBook с операционной системой MacOs (это само по себе удивительно для меня) в Сломанный Меч, и наслаждаюсь процессом. Теперь француженка Николь говорит по-английски с мягким воркующим французским акцентом: "-ты хорошо говоришь по-английски для француженки (Джордж), -Спасибо, а ты хорошо говоришь по-английски для американца (Николь)". В ирландской деревушке о-кают, а акцент жителей сирийской деревни навеет воспоминания всем, кто ездил в Египет :-). Прекрасно поставленные голоса, большое удовольствие.

Пожалуй, на этом закончу. Может кому-то, кто по счастливой (для него) случайности еще не прошел Broken Sword, но любит квесты, мои восторги будут полезны в выборе, во что играть дальше :-)


Купить игры Broken Sword в магазине OZON:
"Сломанный меч. Часть 1. Тень Тамплиеров" (2 CD)
"Сломанный меч. Часть 2. Дымящееся зеркало" (2 CD)
"Сломанный меч 3. Спящий дракон" (1 CD)

Posted by mazoo at 3:37 PM | Комментарии (19)

December 15, 2004

Sid Meier's Pirates!

smpirates_9b.jpg 1660 год. Испания уже потеряла часть своих территорий в Карибском бассейне. Англия, Франция и Голландия не гнушаются использовать любые средства, чтобы закрепиться в регионе, где золото инков до сих пор течет рекой, а плантации сахарного тростника дают баснословные прибыли. Королевские патенты на пиратство выдаются с большой охотой, а губернаторы островов сколачивают состояния на перепродаже захваченных ценностей и обеспечении пиратского братства пристанищем, кораблями, вооружением и женщинами. Французская Тортуга и позднее английский Порт-Ройал на Ямайке - настоящие корсарские столицы, куда возвращались проматывать заработанные деньги флибустьеры всех рас и национальностей. Церкви, бордели, казино, питейные заведения, ювелирные лавки и магазины модной одежды никогда не пустовали. 1660-1685 - золотые годы пиратства в Карибском море, то время, о котором все мы читали в книгах Сабатини и Стивенсона, время самых знаменитых, дерзких и богатейших пиратских налетов.
smpirates_19b.jpgsmpirates_2b.jpg

Итак, как было сказано выше, на дворе 1660 год и мы начинаем нашу корсарскую карьеру в игре "Пираты Сида Мейера". Небольшое судно, маленькая команда, мы - молодой 18-летний капитан, но впереди 20 лет морских бесчинств, поиска сокровищ и заигрывания с аппетитными губернаторскими дочками. Играли мы вдвоем с Филом, поэтому обязанности по управлению решили разделить - я танцевала с дочками, а Фил делал все остальное: рулил нашим кораблем по ярко-синему Карибскому морю, сражался в морских сражениях и в рукопашном бою. Live the life - такой призыв написан в начале игры и действительно, вместе с нашим героем мы проживаем много лет в плаваниях, поиске сокровищ и продвижении по службе. Игра проходится довольно просто, но оторваться от нее совершенно невозможно. Только сейчас, когда нам уже 43, мы женились на дочке губернатора Кюрасао, победили и разграбили девятерых ужаснейших пиратов Карибского моря (кстати, все эти пираты взяты из реальной истории - Морган, капитан Кидд, Д'Оллонне и прочие), спасли из плена свою семью, а золота в наших карманах хватит не на одно поколение, да и земляных угодий нам подарили немало - приходят мысли о окончании пиратской карьеры. Не пойти ли служить под чей-нибудь королевский флаг?

Единственная, моя личная претензия к игре - уж очень быстро летят года. Распустим команду, поделим золото и 8 месяцев приходится торчать на берегу. Но в целом, игра отличная и очень приятно плыть по тем местам, о которых мы столько читали, узнавать знакомые города и острова - Маракайбо, Барбадос, Тортуга и самим выбирать свой путь.

smpirates_7b.jpgsmpirates_119b.jpg


Купить игру в магазине OZON:
Пираты Сида Мейера (Sid Meier's Pirates!) (2 CD)

Posted by mazoo at 10:52 PM | Комментарии (8)

July 7, 2004

Еще раз возвращаясь к теме старых добрых...

Рекомендую любителям старых игр сайт http://www.oldgames.ru/. В наличии имеются не только квесты, но и 3DAction, RPG, симуляторы, стратегии, гонки и прочие прелести.

Posted by mazoo at 11:41 AM | Комментарии (2)

March 16, 2004

ScummVM - да здравствует старый добрый point-and-click!

scummvm_logo.pngscummvm_chars.png


Итак, продолжим разговор о восстановлении старых игрушек. Как нам пишут на официальном сайте ScummVM - виртуальная машина для работы некоторых классических квестов, в том числе Simon the Sorcerer 1 and 2, Beneath A Steel Sky, Broken Sword 1 and Broken Sword 2 (ууу, круто:-), а так же, всех квестов Lucas Arts, основанных на SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion).
То есть практически для всех Lucas Art -овских квестов!
hangmonk.gif

ScummVM создает на вашем компе интерфейс запуска поддерживаемых игр, причем компом в данном случае может быть и наладонник! Я как обладатель Sony Clie SJ-22 установила на него версию ScummVM для PalmOS и о чудо - на моей малявке я играю в Loom (кстати, в раскрашенную 256 цветов версию) и в Day of The Tentacle, а еще установила Sam&Max. Единственно, что иных звуков, кроме писка, мой наладонник издавать не может, так что с озвучкой играть не получилось. Так что, качайте ScummVM для нужной вам операционки и играйте!

scummvm_4.pngMI2.png
DT.pngSM.png

А вообще, со звуком в играх под DOS фигня полная. Не звучит он и все тут. Как с этим ScummVM разбирается не знаю, надо на настольном компьютере попробовать его установить - будет звук или нет... Обещают, что должен быть :-) А вот Kyrandia у меня идет только без звука - может знает кто лекарство от Sound Blaster-а?

Posted by mazoo at 5:17 PM | Комментарии (4)

January 28, 2004

Мое любимое старье!

Наконец-то нашлись люди, которые начали понимать, что старые игрушки, в частности, квесты, заслуживают того, чтобы быть переизданными в современном виде. Ведь книги, музыку и фильмы переносят со старых бобин и пергаментов на современные носители, так почему же шедевры и легенды компьютерных игр должны бесславно умереть?
Медленно и потихоньку команда Anonymous Game Developers Interactive (бывшая TierraInteractive) возвращает к жизни квесты Sierra. Уже готовы King Quest 1 и 2, а также Quest for Glory 2. Мало того, что ребята заставляют эти квесты работать на современных платформах, так они еще раскрашивают и озвучивают игры, адаптируя их к современному восприятию. Действительно, как бы ни была хороша игрушка, но играть в 16 цветах и с "пикалкой" вряд ли захочется.

kq2.jpg

Надеюсь, что в скором времени у AGDInteractive дойдут руки и до реанимации блистательного Роджера Вилко в серии Space Quest.

Еще об одной команде, восстанавливающей классические point-and-click адвенчуры, речь пойдет в следующем посте.

Posted by mazoo at 11:17 AM | Комментарии (6)

December 3, 2003

Новости для Квестеров: Uru™: Ages Beyond Myst

Вниманию Квестеров и Mazoo, как главной из них:

From Cyan Worlds, the makers of Myst® and Riven™, Uru™: Ages Beyond Myst is the next chapter of the Myst franchise and the most immersive and ambitious Myst experience ever created. The single-player game will be bigger, better, and more innovative than any of the previous Myst adventures. Players can move at their own pace, spending hours discovering visually stunning, real-time 3D worlds, solving a large variety of mind-challenging puzzles, and following an epic storyline. Players can continue to discover new areas of D'ni by connecting to Uru Live, the online service of Uru. There, players will be part of an ever-expanding world that brings more areas to explore and more mysteries to solve.

1117_th1.jpg
art1.jpg

Key Features:

Experience a new freedom of movement, a first for the Myst franchise: Explore each unique age in real-time 3D, moving your character effortlessly through the world without pointing and clicking.


Create a realistic character: Choosing from a wide variety of facial and clothing features, you will be able to create a male or female avatar that you will use to explore the world. The range of character options allows you to appear the way you look, or the way you want to look.


Explore the mysterious and graphically intense world of Uru: Whether it's the single-player adventure or sharing the experience online with other players, Uru's work-of-art style graphics will immerse and captivate you like never before.


Follow an epic storyline: At the request of Yeesha, the eccentric daughter of Atrus, you'll journey through a variety of different ages, and discover the lost civilization of the D'ni people. As the story unfolds, you'll be drawn deeper into the D'ni™ civilization, and if you choose to continue online, the journey expands even further.


The adventure continues online: With Uru Live, the online service of Uru, you can explore new ages and areas of the D'ni civilization, unravel new mysteries, participate in the ongoing story, and adventure in a world that continually changes and expands. Exciting new content will be downloaded regularly, providing an adventure experience that is fresh and ever-changing.


Posted by phil at 2:16 PM | Комментарии (12)